"اوو کی موت اتنی بری طرح سے کیوں ہوئی؟" 》
حالیہ برسوں میں ، "اوورواچ" (مختصر طور پر OW) کی مقبولیت میں نمایاں کمی واقع ہوئی ہے ، اور کھلاڑیوں کے ذریعہ اس کا "مردہ کھیل" کے طور پر بھی اس کا مذاق اڑایا گیا ہے۔ اس رجحان کی سطح کا یہ کھیل کیوں تھا جس نے ایک بار دنیا کو طوفان کے ذریعہ ایسی حالت میں گرادیا؟ یہ مضمون گذشتہ 10 دنوں میں انٹرنیٹ پر گرم موضوعات سے کلیدی اعداد و شمار نکالے گا اور OW کی "موت" کی وجوہات کا تجزیہ کرے گا۔
1. پچھلے 10 دنوں میں OW سے متعلق گرم عنوانات کے اعدادوشمار

| عنوان کی قسم | بحث مقبولیت (انڈیکس) | تنازعہ کے اہم نکات |
|---|---|---|
| پلیئر منور | 85،200 | ملاپ میں بہت لمبا وقت لگتا ہے اور کوالیفائنگ کا تجربہ ناقص ہے |
| توازن کا مسئلہ | 72،500 | ہیرو کی طاقت غیر متوازن ہے اور نیا ہیرو ڈیزائن ناکام ہوجاتا ہے |
| آپریشن کی حکمت عملی | 68،900 | تازہ کارییں سست ہیں اور سرگرمیوں میں نئے آئیڈیاز کا فقدان ہے |
| "OW2" منہ کا لفظ | 59،300 | کھلاڑی سیکوئل سے مایوس ہیں اور مواد سکڑ گیا ہے |
| پلگ ان مسئلہ | 41،800 | دھوکہ دہی بہت زیادہ ہے اور رپورٹنگ کے طریقہ کار غیر موثر ہیں |
جیسا کہ ٹیبل سے دیکھا جاسکتا ہے ، کھلاڑیوں کے نقصان اور توازن کے مسائل فی الحال درد کے دو سب سے زیادہ پوائنٹس ہیں ، اور "OW2" کی کارکردگی اس کمی کو مسترد نہیں کرسکتی ہے۔
2. OU کی "موت" کی بنیادی وجوہات کا تجزیہ
1. تازہ کارییں جمود کی ہیں اور کھلاڑی تھک جاتے ہیں
2016 میں او ڈبلیو کے اجراء کے بعد ، اگرچہ ابتدائی تازہ کاری کثرت سے ہوتی رہی ، لیکن بعد کے دور میں نئے ہیروز اور نقشوں کا آغاز نمایاں طور پر کم ہوگیا۔ پچھلے 10 دنوں میں بات چیت میں ،"مواد کی کمی"ذکر کی شرح 63 ٪ تک پہنچ گئی۔ اس کے برعکس ، مسابقتی مصنوعات جیسے "لیگ آف لیجنڈز" اور "اپیکس لیجنڈز" اعلی تعدد کی تازہ کاریوں کو برقرار رکھتے ہیں ، اور او او کی رہائشی جگہ کو مزید نچوڑتے ہیں۔
2. بیلنس آف تباہی: "ٹیم ورک" سے "عددی خاتمہ" تک
موجودہ ورژن میں پلیئر کی آراء کے مطابق:
| ہیرو | جیتنے کی شرح (ٹاپ 500) | پابندی کی شرح |
|---|---|---|
| سوجورن | 68 ٪ | 42 ٪ |
| کیریکو | 65 ٪ | 38 ٪ |
| روڈ ہاگ | 49 ٪ | 12 ٪ |
کچھ ہیروز کی طاقت نے سنجیدگی سے معیار سے تجاوز کیا ، جس کے نتیجے میں ایک ہی حکمت عملی کا نتیجہ نکلا ، اور ترقیاتی ٹیم کی ایڈجسٹمنٹ کی رفتار بہت سست تھی ، جس سے تنازعہ کو مزید تیز کیا گیا۔
3. "OW2" میں ناکام بچاؤ
"OW2" ، جس کی اصل میں بہت زیادہ امیدیں تھیں ، کو مندرجہ ذیل امور پر تنقید کا نشانہ بنایا گیا ہے۔
- پی وی ای موڈ سکڑ گیا ہے ، اور وعدہ شدہ "ٹیلنٹ سسٹم" منسوخ کردیا گیا ہے۔
- 5V5 وضع بہت متنازعہ ہے اور ٹینک کے کھلاڑی بہت کھو رہے ہیں۔
- ادا شدہ کھالیں زیادہ قیمت پر ہیں (جیسے افسانوی کھالوں کی قیمت $ 20)
3. کھلاڑیوں کے جذبات اور مستقبل کے امکانات
پچھلے 10 دن میں سوشل میڈیا جذبات کے تجزیے سے پتہ چلتا ہے:
| جذبات کی درجہ بندی | تناسب | عام تبصرے |
|---|---|---|
| ناراض | 45 ٪ | "برفانی طوفان تجربہ کار کھلاڑیوں کی پرواہ نہیں کرتا ہے" |
| مایوس | 30 ٪ | "شاہکار سے ٹھنڈا ہونے میں صرف 3 سال لگتے ہیں" |
| کے منتظر | 15 ٪ | "جب تک کہ بیلنس گروپ مکمل طور پر دوبارہ ترتیب نہ دیا جائے" |
| اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے | 10 ٪ | "پہلے ہی وقت آگیا ہے کہ ویلورنٹ کی طرف رجوع کریں" |
نتیجہ:OW کا زوال متعدد عوامل کی سپر پوزیشن کا نتیجہ ہے۔ اگر برفانی طوفان آئی پی کو بحال کرنا چاہتا ہے تو ، اسے مواد کی تازہ کاریوں ، توازن میں ایڈجسٹمنٹ ، اور پلیئر مواصلات میں بنیادی تبدیلیاں کرنے کی ضرورت ہے۔ بصورت دیگر ، یہ کھیل جس نے ایک بار "ہیرو کی شوٹنگ" کی تعریف کی تھی وہ اس وقت کے آنسو بن سکتا ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں