3DMAX میں لائنوں کو کس طرح کھینچیں: پورے نیٹ ورک پر مقبول اشارے اور ساختہ سبق
تھری ڈی ماڈلنگ کے میدان میں ، آٹوڈیسک 3DMAX ہمیشہ ڈیزائنرز اور فنکاروں کے لئے ترجیحی ٹولز میں سے ایک رہا ہے۔ حال ہی میں (اگلے 10 دن) پورے نیٹ ورک پر 3DMAX پر مقبول عنوانات پر توجہ مرکوز کی گئی ہے"لائن ڈرائنگ ٹپس"، خاص طور پر پیچیدہ منحنی خطوط اور درست طریقے سے ماڈل کو موثر انداز میں کیسے بنائیں۔ یہ مضمون ساختی اعداد و شمار کے ذریعہ تفصیل سے آپ کے لئے ڈرائنگ لائنوں کے طریقہ کار کا تجزیہ کرنے کے لئے جدید ترین گرم عنوانات کو یکجا کرے گا۔
1. پچھلے 10 دنوں میں پورے نیٹ ورک پر 3DMAX گرم عنوانات کے اعدادوشمار
درجہ بندی | مقبول کلیدی الفاظ | حجم کا تناسب تلاش کریں | متعلقہ ٹولز |
---|---|---|---|
1 | 3dmax ڈرا منحنی خطوط | 32 ٪ | اسپلائن ٹول |
2 | 3DMAX لائن ماڈلنگ | 25 ٪ | قابل تدوین spline |
3 | 3dmax بیزیر وکر | 18 ٪ | بیزیر کونے |
4 | 3dmax پاتھ حرکت پذیری | 15 ٪ | راہ کی شکل |
5 | 3dmax لائن رینڈرنگ | 10 ٪ | Vray لائن مواد |
2. لائنز کھینچنے کے لئے 3dmax کے لئے 5 بنیادی اقدامات
1.بنیادی لائنیں بنائیں: پاسپینل> شکلیں> لائن بنائیںٹول ، مفت ڈرا یا درست کوآرڈینیٹ ان پٹ موڈ منتخب کریں۔
2.لائن پراپرٹیز کو ایڈجسٹ کریں: ترمیم کنندہ پینل میں سیٹ کیا جاسکتا ہےابتدائی قسماورڈریگ کی قسم، ہموار منحنی خطوط کے حصول کے لئے ہموار یا بیزیر کا انتخاب کرنے کی سفارش کی جاتی ہے۔
3.ورٹیکس کی قسم میں ترمیم کریں: 4 طریقوں کو منتخب کرنے کے لئے لائن ورٹیکس پر دائیں کلک کریں:
ورٹیکس قسم | خصوصیات | قابل اطلاق منظرنامے |
---|---|---|
کارنر | صحیح زاویہ موڑ | مکینیکل ہارڈ ایج ماڈلنگ |
بیزیر | دو طرفہ کنٹرول ہینڈل | ہموار نامیاتی منحنی خطوط |
بیزیر کونے | آزاد کنٹرول ہینڈل | غیر متناسب منحنی خطوط |
ہموار | خودکار ہموار | فوری اور قدرتی منتقلی |
4.ایڈوانسڈ ایڈیٹنگ کی مہارت: استعمال کریںبہتر کریںٹولز عمودی طور پر شامل کرتے ہیں ،فلٹ (گول کونے)فنکشنل پروسیسنگ موڑ ، یا اس کے ذریعےخاکہایک دو لائن ڈھانچہ تیار کریں۔
5.لائن ایپلی کیشن میں تبادلہ: تیار لائن کو تین جہتی ماڈل میں تبدیل کیا جاسکتا ہے (استعمال کرتے ہوئے)اخراج/لیتھماڈیفائر) ، یا حرکت پذیری کے راستے کے طور پر (راستے کی رکاوٹ)
3. حالیہ گرم مسائل کے حل
پچھلے 10 دنوں میں فورم ڈسکشن کے اعداد و شمار کی بنیاد پر ، ہم اعلی تعدد کے مسائل اور حل حل کرتے ہیں۔
مسئلہ کی تفصیل | حل | آپریشن کا راستہ |
---|---|---|
لائنوں کے موڑ ہموار نہیں ہیں | بیزیر ورٹیکس + ایڈجسٹ ہینڈل کا استعمال کریں | دائیں کلک کریں ورٹیکس> بیزیر> گرین ہینڈل کو گھسیٹیں |
کھلی لائنوں کو بند کرنے سے قاصر ہے | اختتامی نقطہ جذب کو فعال کریں | spline> جیومیٹری> لائن بنائیں> 3D SNAP کو فعال کریں |
دو جہتی لائنوں کو پیش نہیں کیا جاسکتا | قابل دید خصوصیات کو فعال کریں | پینل> رینڈرنگ> رینڈر میں قابل بنائیں |
4. صنعت کی درخواست کے معاملات
حال ہی میں ، 3DMAX لائن ٹول کا استعمال کرتے ہوئے ایک معروف بلڈنگ ویژوئلائزیشن پروجیکٹ نافذ کیا گیا ہےپیرامیٹرائزڈ مڑے ہوئے پردے کی دیوارڈیزائن:
1. بذریعہنوربس وکرایک بنیادی خاکہ بنائیں
2. استعمالجھاڑو ترمیم کرنے والاراستے کے ساتھ ساتھ ڈھانچہ تیار کریں
3. مجموعہسرنی ٹولزمکمل ماڈیولر کاپی کرنا
4. آخری رینڈر لائن موٹائی صرف 0.3 ملی میٹر ہے ، جو تعمیراتی ڈرائنگ کی درستگی کو حاصل کرتی ہے
5. خلاصہ اور اعلی درجے کی تجاویز
3DMAX لائن ڈرائنگ میں مہارت حاصل کرنے کے لئے تفہیم کی ضرورت ہےورٹیکس قسم کا فرقاورمقامی کوآرڈینیٹ منطق. یہ تجویز کی جاتی ہے کہ ابتدائی افراد سادہ ہندسی اسٹروک کے ساتھ مشق کرنا شروع کردیں اور آہستہ آہستہ پیچیدہ نامیاتی شکلوں میں منتقلی کریں۔ حال ہی میں تازہ کاری شدہ 3DMAX 2025 ورژن کو بہتر بنایا گیا ہےریئل ٹائم لائن پیش نظارہفنکشن ، کام کی کارکردگی کو بہت بہتر بنا سکتا ہے۔
۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں